深度分析:Demis Hassabis的“模拟驱动”人生哲学与通用人工智能的路径

Google AI掌门人Demis Hassabis:比爽文更爽的开挂人生

你现在17岁,有人给了你提供了两个选择:

选项A:拿下1000万,别去读大学

选项B:去剑桥念书

你怎么选择?给你10秒钟时间思考。

你可能常常在小红书、公众号、虎扑看到这样的选择题,大多数人只会想问:我该去哪领钱?

但...这个极端不现实的场景,确实Google AI的负责人在31年前真实面临的选择。

1993年,16岁的Demis Hassabis被剑桥大学录取了,但因为年纪太小,还不满足入学的条件,所以需要等一年再去读大学。

怎么利用这一年的Gap Year呢?

环游世界?

还是在家玩游戏?

都不是,从小爱玩游戏的Demis Hassabis选择去一家游戏公司打「黑工」。

也就是在这一年时间内,他主导设计了一款史上十大最畅销游戏之一——《主题公园》(Theme Park),这款游戏累计卖出了超过1500万份。

Peter Molyneux是全欧洲最好的游戏公司创始人。

他提出了一个条件:给Demis 100万英镑,但他不能去读大学。

那在20世纪90年代是一大笔钱。

对于一个17岁的穷小子来说,这是改变命运的机会。

但Demis拒绝了。

他说:"我从一开始就有个计划。

我的计划一直都是要去剑桥大学读书。

"Peter至今依然记得送Demis去火车站的那天:"他就如同一粒即将破土而出的小种子,但在牛蛙制作公司,他是无法做到的。

我至今依然记得这个小精灵角色消失在那条隧道里的画面。

那是个令人极其伤感的时刻。

"为什么?

一个17岁的天才少年,怎么会有魄力拒绝100万英镑?

他在追求什么?

答案要从6年前说起。

1988年,列支敦士登的一个山间教堂里,12岁的Demis正在参加一场国际象棋锦标赛。

对手是前丹麦冠军,三十几岁。

比赛持续了10个小时。

到了最后,Demis明明可以逼成平局——只需要放弃皇后,棋局就会陷入僵局。

但他太累了,误以为被将军是无可避免的,于是认输了。

对手跳了起来,开始大笑。

他问:"你为什么要认输?

这是平局。

"然后他立刻用夸张的动作,给Demis演示平局该怎么走棋。

Demis感到很不舒服。

但真正让他开始思考的,不是这次挫败本身,而是他环顾四周时看到的景象:教堂里坐着数百名国际象棋棋手。

所有人都在全神贯注地对弈,消耗着巨大的脑力。

他突然想到一个问题:"我们是在浪费头脑吗?

这就是脑力最好的用武之地吗?

如果可以把那300个大脑连接到一个系统上,那种脑力水平也许能够用于根治癌症。

"那一刻,即便热爱国际象棋,Demis也决定:这不该是他一生的事业。

这个12岁时的问题,成为了他一生的追问:智力的最好用处是什么?

6年后,当Peter Molyneux提出100万英镑时,Demis拒绝的原因很简单:做游戏不是答案。

钱也不是。

他要去找那个答案。

30年后,2024年10月,Demis Hassabis因为用AI解决了50年未解的蛋白质折叠问题,获得了诺贝尔化学奖。

这篇文章想讲的,不只是他怎么拿到诺贝尔奖,而是他怎么找到了那个12岁时的问题的答案。

答案就是一个词:Simulation(模拟)。

这个词贯穿了他整个人生。

一、17岁:第一次模拟一个世界要理解Demis为什么拒绝100万英镑,得先知道他是怎么走到那一步的。

Demis 4岁学国际象棋,几周后就击败了父亲和叔叔。

13岁时达到大师级别(Elo 2300),Under-14年龄组的世界第二。

列支敦士登的那次挫折,让他开始思考国际象棋之外的可能性。

1990年,他看到杂志上的一个比赛广告:创作《太空侵略者》的原创版本,获胜者能去牛蛙制作公司(Bullfrog Productions)工作。

Demis做了一款叫《国际象棋入侵者》的游戏,赢得了比赛。

创始人Peter Molyneux至今记得他第一次见到Demis的场景:"他走进门,看上去大概12岁上下。

我心想:'天啊,我们该拿他怎么办?

'"因为太小不能合法雇用,Demis的薪水都是装在棕色纸信封里发的。

1994年,17岁的Demis和Peter Molyneux一起设计了那款改变他命运的游戏:《主题公园》。

玩家可以建造主题公园,设计过山车,给炸鱼薯条店的东西定价。

但最重要的是:游戏里的游客有自主行为。

Demis设计的AI模拟了真实的人类行为:如果离惊险的过山车距离太近,过山车上刚吃过东西的人就会呕吐当其他人看到地上的呕吐物时,他们也会呕吐这样就得有很多清扫人员,以便赶在被人们看到前快速清扫干净这些细微的模拟动作,Peter Molyneux说,是"前所未有的发明,独一无二"。

这是Demis第一次用代码模拟一个世界。

他发现了一件事:模拟不只是娱乐,模拟是理解世界的方式。

游戏大获成功。

1500万份。

Peter看到了Demis的天赋,于是提出了那个100万英镑的条件。

但Demis拒绝了。

同学都觉得他疯了:"你为什么不拿钱?

100万英镑可是一大笔钱!

"Demis心里很清楚:做游戏很有趣,也能赚钱。

但那不是12岁时那个问题的答案。

他要去剑桥,去理解什么是智能,什么是理解。

Demis去了剑桥,学Computer Science。

但真正改变他轨迹的,是1997年发生的一件事。

二、剑桥:模拟不是计算,理解才是智能1997年5月,IBM的"深蓝"击败了国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫。

全世界都在欢呼人工智能的胜利,但Demis的反应很不一样。

他说:"我对'深蓝'的印象并不深,卡斯帕罗夫的思维让我印象更深。

"为什么?

"卡斯帕罗夫在国际象棋上的造诣跟野兽般的机器不分伯仲,但卡斯帕罗夫还能做到人类能做到的其他所有事。

这是一项巨大的成就,而'深蓝'只会下象棋。

它的系统里缺少了我们所认为的智能,即通用性和学习的想法。

"深蓝是暴力计算。

它每秒评估2亿个棋局,靠穷举,不是理解。

Demis意识到:真正的智能不是计算,是理解。

而理解的核心能力,是模拟。

在剑桥,他接触到不同学科的人——生物学家、哲学家、艺术家。

有人不断跟他讲一个问题:"蛋白质折叠"。

蛋白质是生命的机器。

由氨基酸链构成,折叠形成特定结构。

如果能从氨基酸序列预测蛋白质结构,就能设计出治愈癌症或分解塑料的新型蛋白质。

这个问题从20世纪60年代起就有人研究,但没人解决。

Demis当时想:"人类是否真的智慧到能够折叠蛋白质?

我觉得它是可以解决的,但我认为需要人工智能来解决。

"但在创办AI公司之前,他决定先去理解人类大脑本身是如何工作的。

2005年,他去了UCL(伦敦大学学院),攻读神经科学PhD。

三、神经科学:大脑如何模拟未来?

Demis在UCL的研究主题是:想象、记忆和失忆症。

他想搞清楚的核心问题是:人类大脑是如何模拟未来场景的?

他的第一篇论文发表在PNAS上,是个里程碑式的发现:海马体受损的患者,既有失忆症(无法记忆过去),也无法想象新体验(无法模拟未来)。

这证明了:记忆和想象是同一个系统。

换句话说,大脑模拟未来的能力,依赖于它存储过去经验的能力。

这篇论文被Science杂志评为"2007年度十大科学突破"之一。

但对Demis来说,这个发现的意义远不止于此。

它回答了一个更深层的问题:什么是智能?

Demis的答案是:智能就是模拟的能力。

一个智能系统,不只是记住过去发生了什么,还要能模拟未来可能发生什么,然后基于这些模拟做决策。

这让人想起物理学家Richard Feynman说过的一句话:"What I cannot create, I do not understand."(凡是我不能创造的,说明我还不够理解。

)Demis想明白了:要理解智能,就要能创造智能系统。

而创造的方式,就是模拟。

DeepMind后来做的所有事,都是这个思路。

2007年,在UCL的一次演讲上,Demis遇到了Shane Legg。

Shane当时在讲:"机器真的变得更智能了吗?

有人说是,有人说不是。

它们现在的计算速度变得快多了,但在通用智能方面,我们真的在进步吗?

"两个人聊完后,Demis感觉:"我们俩守护着一个不为人知的秘密。

"那个秘密是:通用人工智能(AGI)是可能的,而且需要用模拟的方式去实现,而不是深蓝那样的暴力计算。

但在学术界,这个想法是不被接受的。

Demis说:"学术界没人会支持我们所做的事。

几乎可以说在学术界,'人工智能'一词是个令人尴尬的词。

如果你说自己在研究人工智能,那显然你不是一个真正的科学家。

"所以,他说服Shane:正确的做法是创办一家公司。

四、DeepMind:在模拟中自我进化2010年,DeepMind成立。

前两年完全隐身,办公室在秘密地点,没有网站。

去面试的人会说:"我刚刚给我妻子发了短信告诉她我要去的具体地方,以防这是个可怕的骗局,我会遭到绑架。

"他们在做什么?

Demis的目标很清楚:建造世界上第一台通用学习机器。

他们的方法是:让AI在模拟环境中自我学习。

第一个测试是雅达利游戏。

他们创建了一种叫DQN的算法,结合了强化学习和深度学习。

目标是:用同一个系统,玩几十款不同的游戏。

第一个游戏是Pong(乓)。

开始时,AI根本不知道要做什么。

它只知道得分是好事,其他什么都不知道——不知道自己在控制什么,不知道规则,不知道目标。

Demis当时对Shane说:"也许我们错了,我们甚至连《乓》都玩不好。

"但突然,它拿到了第一分。

"这是偶然吗?

不,不是。

它真的得分了。

"接着它得了一些分,然后赢了第一场比赛。

3个月后,没有人类能击败它。

从像素到动作,完全自学。

这在当时是第一次有人做到。

然后他们试了《Breakout》(打砖块)。

300场比赛后,它的水平几乎和任何人类一样出色。

但他们让系统又玩了200场比赛,它做了一件很惊人的事:它发现最佳策略是在一侧打通一条通道,把球打到墙后面。

这不是人类教它的。

这是它自己在模拟中发现的。

50个游戏之后,DQN可以从头开始自我训练,达到人类水平甚至超过。

2014年,Google以4亿英镑收购了DeepMind。

但真正让全世界震惊的,是2016年发生的事。

五、AlphaGo:模拟出人类从未走过的棋围棋被认为是人工智能的圣杯。

它的潜在棋谱比宇宙中的原子还多。

多年来,所有用AI试验围棋的尝试都失败了。

2016年3月,韩国首尔,AlphaGo对战李世石——过去十年里最伟大的棋手之一,"围棋界的罗杰·费德勒"。

第37步棋,AlphaGo走了一步没有哪个人类棋手会走的棋。

专业评论员说:AlphaGo认为,这步棋只有万分之一的概率是人类会走的。

但它走了。

而且是对的。

一位棋手说:"我原以为AlphaGo是基于概率计算的,而且它只是一台机器。

但AlphaGo肯定很有创意。

围棋已经被研究了几千年,AlphaGo发现了一些全新的东西。

"AlphaGo赢了。

李世石投子认输。

这一刻,全世界意识到:地球上诞生了新事物。

对中国来说,这是"斯普特尼克时刻"——像1957年苏联发射人造卫星一样,引发了全球AI竞赛。

但Demis没有停下来。

2017年,DeepMind发布了AlphaZero。

AlphaGo是基于人类数据训练的——它先观看了10万场厉害的业余棋手的比赛,然后通过强化学习与自己对弈数百万次。

但AlphaZero完全不需要人类数据。

它剥离了所有人类的知识,完全从零开始,在模拟中与不同版本的自己对弈,从错误中学习。

训练速度有多快?

AlphaGo需要几个月。

AlphaZero早上开始训练,完全随机对弈。

到茶歇时达到超人类水平。

到晚餐时,成为有史以来最强大的象棋实体。

它成了自己的老师。

Demis一直相信的事得到了证明:真正的智能不是学习人类的经验,而是在模拟中自我进化。

但他想做的,远不止游戏。

六、AlphaFold:模拟生命的基础2018年,DeepMind参加了CASP——蛋白质结构预测关键评估,每两年举行一次,被称为"蛋白质折叠的奥运会"。

评分标准:超过90分算成功。

CASP13的结果出来了:DeepMind以50%的优势击败了第二名。

但约翰·穆特(CASP的联合创始人)说了一句话,让Demis很失望:"阿尔法折叠没有获得足以让其切实得以被利用的数据。

"诺贝尔奖得主Paul Nurse也说:"比如说像我这样的人查验我自己的生理问题——阿尔法折叠做不到。

"Demis后来回忆:"那个时刻让人感觉有些惭愧。

我们觉得自己非常努力,也成功了,而且在一个难住了全世界的问题上我们的表现是最好的。

我们知道我们很烂。

"团队里有人开始质疑:"这在某种程度上是一场愚蠢的冒险。

也许考虑人工智能的现状,那还是太难了。

"有人说了一句话:"最长的梯子并不能帮你登上月球。

"什么意思?

用现有的方法优化,可能永远也到不了目标。

需要完全不同的思路。

2019年,Demis做了一个决定:"从这里开始,我们需要加倍努力并尽快实现。

我觉得我们不能再浪费时间了。

"他组建了一个突击小组,约翰·江珀(John Jumper)担任组长,加入了生物学专家。

关键是:他们重写了整个数据管道,而不是在原有系统上修修补补。

有人说:"你必须给那些花朵绽放的空间,不能在创作阶段强迫它。

"4个月后,进展出现了。

速度突破:CASP13期间1-2天折叠1个蛋白质,现在1秒折叠数十万个。

质量突破:许多结构达到高精度水平。

2020年11月,CASP14的结果公布了。

约翰·穆特发来邮件:"你们团队在CASP14中表现得非常出色,不论是相对于其他组还是在模型的绝对准确性方面。

恭喜你们完成了这项工作,真的非常出色。

"约翰·江珀说:"半个世纪之后,我们终于找到了蛋白质折叠问题的解决方案。

"Demis给父母打电话:"嘿,妈妈,我有事要告诉你。

我们做了一件事,可能是件大事。

"接下来,Demis做了一个决定:"我们想将这个公开,不仅确保代码是公开的,我们还要让所有人都能便利地获得这些预测结果。

"他们在一个月内预测了所有已知的序列,公开了2亿个蛋白质结构。

发布当天,从655个用户暴涨到10万个并发用户。

Demis说:"这些是馈赠给人类的礼物。

"2024年,Demis Hassabis和John Jumper因为这项工作,获得了诺贝尔化学奖。

但故事还没有结束。

七、World Models:模拟世界,才能理解世界2025年12月,在一次年终访谈中,Demis谈到了DeepMind现在在做的事:World Models(世界模型)。

他说了一段很关键的话:"LLM理解语言,但缺少空间感知。

World Models理解物理世界的因果关系。

"这是DeepMind和大多数AI公司的差异。

大多数公司在做什么?

Scaling LLM——让模型更大,数据更多,训练更久。

LLM学的是语言的统计规律。

但Demis认为,这还不够。

费曼说过:"凡是我不能创造的,说明我还不够理解。

"Demis现在要做的,就是创造(模拟)整个物理世界,来真正理解世界。

真正的智能,需要模拟物理世界。

DeepMind现在有两个系统:Genie和Simma。

Genie生成可交互的虚拟世界,Simma在虚拟世界中探索。

把它们组合起来:Simma在Genie生成的世界中学习,Genie按需生成无限的训练场景,AI可能实现"自我进化"。

这就像当年的AlphaZero:不需要人类数据,在模拟中自我学习。

但这次模拟的不是围棋,而是整个物理世界。

Demis说:"我的梦想是在模拟中重新运行生命进化,观察意识、社会结构如何涌现,理解我们从哪里来。

"这让人想起他在剑桥时的那个直觉:蛋白质折叠可以用AI解决。

现在他在追问更大的问题:意识、创造力、情感…这些是可计算的吗?

他说:"这是我人生的核心问题:图灵机的极限在哪里?

 到目前为止,宇宙中没有发现任何不可计算的事物。

""如果我们造出AGI,然后用它模拟人类心智,对比真实心智,就能看出差异在哪里。

也许差异是creativity?

emotions?

dreaming?

consciousness?

这将回答'人之为人'的本质。

"当AlphaGo击败李世石时,Demis说他的感受很复杂:"我既兴奋又有点失落。

围棋是美丽的神秘,我们破解了它。

这有点苦乐参半。

"科学家的宿命是:解开谜题的同时,失去神秘感。

但Demis还是选择了这条路。

尾声:智力的最好用处从12岁在列支敦士登的教堂里问出那个问题,到48岁获得诺贝尔奖,Demis花了36年。

回过头看,他的整个人生都在围绕一个核心理念:Simulation(模拟)。

17岁,他模拟了一个主题公园。

神经科学PhD,他研究大脑如何模拟想象和记忆。

AlphaGo/AlphaZero,在模拟对弈中自我进化。

AlphaFold,模拟蛋白质折叠。

World Models,模拟整个物理世界。

而他一直在追问的,是那个12岁时的问题:智力的最好用处是什么?

答案是:用最好的头脑,去模拟和理解整个世界。

不是为了下好一盘棋,不是为了赢一场比赛,而是为了解决癌症、阿尔茨海默病、能源危机、气候变化——那些真正能改变人类命运的问题。

在2025年的那次访谈里,Demis说:"我的使命是帮助全人类安全地跨越AGI这条线。

完成这个任务后,我会好好休个假。

""我为这个时刻准备了一生。

从下棋、做游戏、研究神经科学…都是为了这个时刻。

""这是我一生一直为之奋斗的时刻。

"也许,这就是智力的最好用处

深度分析:Demis Hassabis的“模拟驱动”人生哲学与通用人工智能的路径

核心论点

Demis Hassabis的人生轨迹,从拒绝100万英镑的诱惑,到最终获得诺贝尔化学奖,并非偶然的“爽文式”开挂,而是一条由**“Simulation(模拟)”**这一核心理念贯穿始终的、高度结构化的智力探索之路。他的核心论点是:真正的智能(Intelligence)不是纯粹的计算或记忆,而是模拟(Simulation)的能力,即构建和运行内部世界模型以预测、理解和干预外部现实的能力。 这一理念驱动他从游戏设计到神经科学,最终在通用人工智能(AGI)的框架下,解决了蛋白质折叠这一生物学难题,并持续探索意识与认知的本质。


第一部分:拒绝诱惑的基石——12岁时的“智力价值”拷问

Hassabis在17岁时拒绝100万英镑的决定,是其人生哲学的一次早期、关键的实践。这并非一时的冲动,而是根植于他12岁时在国际象棋锦标赛上的顿悟。

1.1 国际象棋的局限性与“智力浪费”的觉醒

在列支敦士登的教堂里,Hassabis目睹了数百位顶尖棋手进行高强度的脑力消耗。他意识到,尽管国际象棋是智力的极致体现,但其应用场景过于狭窄。他提出的问题——“我们是在浪费头脑吗?”,揭示了他对“智力的最优效用”的深刻关切。

背景知识关联: 国际象棋作为AI研究的早期基准,其特点是“完全信息博弈”,可以通过穷举搜索(如“深蓝”)达到顶尖水平。Hassabis的顿悟在于,这种基于特定规则的计算能力,无法迁移到更广泛、更复杂的现实问题上,如根治癌症。

1.2 模拟的萌芽:《主题公园》的实践

Hassabis在Gap Year中设计《主题公园》并非仅仅为了赚钱或娱乐,而是他首次将“模拟”概念应用于复杂系统。

  • 系统构建: 游戏的核心在于模拟游客的自主行为(如看到呕吐物后的反应)。这要求构建一个内部模型,预测个体在特定环境刺激下的反应。
  • 拒绝的逻辑: 当Peter Molyneux提供100万英镑时,Hassabis拒绝是因为他认识到,游戏设计是模拟的一个子集,但不是其终极目标。他需要更基础的工具(剑桥的教育)来理解“智能”的本质,以便解决更宏大的问题。

结构化观点: 17岁的拒绝是“目标导向型”的,他将金钱视为实现其“智力价值最大化”的工具,而非目标本身。他选择了投资于基础科学(剑桥),以期获得解决更复杂模拟问题的能力。


第二部分:智能的定义与路径——从计算到理解的范式转移

Hassabis在剑桥的学习经历,特别是对“深蓝”事件的反应,确立了他对“智能”的独特定义,并指引了他后续的研究方向。

2.1 “深蓝”的局限性与通用性的追求

1997年“深蓝”战胜卡斯帕罗夫,引发了关于AI的全球热议。Hassabis的洞察在于,深蓝展示了“暴力计算”的威力,但缺乏“通用性”和“学习能力”。

  • 计算 vs. 理解: 深蓝是基于预设规则和巨大算力的搜索机器,它“知道”如何赢棋,但“不理解”围棋的本质或人类的思维。
  • 通用智能(AGI)的界定: Hassabis认为,真正的智能需要具备跨领域迁移的能力,即一种更深层次的“理解”。

2.2 神经科学的转向:大脑如何模拟未来?

为了理解“理解”的机制,Hassabis转向了神经科学(UCL的PhD),专注于海马体、记忆和想象力的关系。

  • 核心发现: 记忆与想象共享同一神经系统。无法形成新记忆的患者,也无法想象新的场景。
  • 模拟的生物学基础: 这项研究证实了Hassabis的直觉:大脑的智能在于其模拟未来的能力。 记忆是过去经验的编码,而想象是利用这些编码在内部构建未来可能性的“沙盒”。

结构化观点: 这一阶段的探索,完成了Hassabis对“智能”的定义升级:智能 = 模拟过去经验 + 预测未来场景的能力。 这一认知为DeepMind的成立提供了坚实的理论基础,即AGI的实现路径是构建能够自我模拟、自我学习的系统。


第三部分:DeepMind的实践——在模拟中实现自我进化

DeepMind的创立与发展,是Hassabis将“模拟”理念应用于工程实践的集中体现。

3.1 从雅达利游戏到DQN:环境交互的初步模拟

DeepMind初期选择雅达利游戏作为测试平台,目标是构建一个能够从零开始学习复杂任务的通用系统。

  • 强化学习(RL)与深度学习(DL)的结合: DQN算法的核心在于让AI通过与环境的交互(试错)来学习。环境(游戏)即是模拟器,AI的“奖励函数”驱动其内部模型不断优化。
  • 自发策略的涌现: 在《Breakout》中,AI发现“打穿墙壁”的策略,这表明系统已经超越了简单模仿人类的路径,开始在模拟空间中探索更优解。

3.2 AlphaGo/AlphaZero:模拟复杂决策空间

围棋是模拟的终极考验,因为它具有极大的状态空间(比宇宙原子还多)。

  • AlphaGo的混合模拟: 初期AlphaGo结合了人类先验知识(监督学习)和自我对弈(强化学习)。它在模拟中学习了人类的“直觉”和“模式识别”。
  • AlphaZero的纯粹模拟: AlphaZero的突破在于完全剥离了人类知识,仅依赖“自我对弈”进行模拟。它在极短时间内,通过纯粹的模拟迭代,超越了人类数千年的积累。

背景知识关联: AlphaZero的成功证明了“蒙特卡洛树搜索(MCTS)”与深度神经网络结合的强大威力,它本质上是在一个高度抽象的模拟空间中,通过自我博弈来逼近最优策略。

结构化观点: DeepMind的成功路径是:先构建一个足够逼真的模拟环境(游戏),然后利用强化学习算法,让智能体在其中进行无限迭代,从而实现能力的涌现和自我进化。


第四部分:模拟的升维——从抽象博弈到物理现实的挑战

Hassabis深知,游戏模拟的成功并不能直接等同于解决现实世界的复杂问题。真正的挑战在于,如何将模拟能力从抽象的数字世界迁移到物理和生物世界。

4.1 AlphaFold的挑战:从“计算”到“结构预测”

蛋白质折叠问题是生物学领域一个长达半世纪的难题。它本质上是一个复杂的物理模拟问题:如何从一维的氨基酸序列预测其三维结构?

  • 早期挫折与范式转变: CASP13的初步成功(50%优势)被质疑为“不够实用”,因为其精度在生物学应用上仍有欠缺。这表明,在现有框架下进行优化(“最长的梯子”)是不足够的。
  • 重构数据管道与深度模拟: DeepMind团队重写了数据处理流程,并采用了更精细的模拟方法。他们不再仅仅是预测结构,而是更深入地模拟了原子间的相互作用和能量最小化过程。

背景知识关联: 蛋白质折叠的本质是寻找能量最低的构象。AlphaFold的成功,标志着AI首次在生物物理学领域,通过深度学习模型,实现了对复杂物理过程的精确、快速模拟。

4.2 诺贝尔奖的意义:模拟作为科学发现的工具

Hassabis获得诺贝尔化学奖,并非因为他“发明”了蛋白质,而是因为他提供了一种**“发现新知识的工具”**。AlphaFold的公开(2亿个结构免费开放)是其“智力价值最大化”理念的体现——解决人类面临的重大问题,而非仅为公司盈利。

结构化观点: AlphaFold的成功,是Hassabis“模拟驱动”哲学的胜利,它证明了构建精确的、可泛化的世界模型,是解决科学难题的有效途径。


第五部分:未来的前沿——World Models与意识的模拟

Hassabis的目光从未停留在已解决的问题上。DeepMind的当前焦点“World Models”代表了模拟理念的终极目标:构建一个能够模拟整个物理世界的通用模型。

5.1 LLM的局限性与物理因果关系的缺失

当前主流的LLM(如GPT系列)在语言理解上表现出色,但Hassabis指出其核心缺陷:缺乏对物理世界的空间感知和因果关系的理解。LLM是基于文本统计规律的,而不是基于物理定律的。

  • 模拟的维度扩展: World Models旨在弥补这一缺陷。通过Genie和Simma等系统,AI需要在虚拟环境中学习物理定律、空间关系和因果链条。

5.2 模拟生命进化与意识的本质

Hassabis的终极目标,是利用强大的模拟能力,去探索那些目前无法通过传统科学方法直接观察或测量的现象:意识、情感、创造力。

  • “重运行生命进化”的设想: 在一个可控的模拟环境中,观察生命如何在不同参数下涌现出复杂的社会结构和意识形态,这将是对“我们从哪里来”的终极追问。
  • 图灵机的极限探索: 他试图通过构建AGI并模拟人类心智,来定位“人之为人”的本质差异。如果AGI在模拟中无法复现创造力或情感,那么这些特质可能存在于图灵机计算能力之外的领域,或者需要一个全新的、更复杂的模拟框架。

结构化观点: World Models是Hassabis从“解决特定问题(蛋白质折叠)”向“理解通用智能(AGI)”和“探索认知本质”的自然过渡。模拟不再是工具,而是理解现实本身的底层逻辑。


结论:智力的最好用处——持续的、有目的的模拟

Demis Hassabis的人生故事,是对“天才如何将潜力转化为现实影响力”的深刻案例研究。他的成功并非源于天赋的随机爆发,而是源于一套清晰、连贯且不断深化的哲学体系。

  1. 价值锚定: 12岁时确立的“智力的最优效用”锚点,决定了他拒绝短期利益(100万英镑),选择长期投资(剑桥)。
  2. 核心方法论: “模拟(Simulation)”被确立为理解和创造智能的唯一有效途径,贯穿了从游戏设计到神经科学再到AGI研究的每一个阶段。
  3. 持续迭代: 他的研究路径是层层递进的:从模拟特定系统(主题公园),到理解大脑如何模拟(神经科学),再到构建自我进化的模拟器(AlphaZero),最终目标是模拟整个物理世界(World Models)。

Hassabis的“开挂人生”,实际上是**“有目的的、持续性的、跨学科的模拟实践”**。他所追求的,正如他所言,是“帮助全人类安全地跨越AGI这条线”,用最强大的智力工具去解决人类面临的最根本的生存挑战。这不仅是对科学的贡献,更是对人类心智潜能边界的一次勇敢探索。